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​体験版更新履歴

2019

03/24 ver0.10 体験版公開

03/24 ver0.11

  • エリア1をクリアした際のイベントスチルを修正

    • グリニアちゃんの羽を忘れるという痛恨のミス。ごめんねグリニアちゃん…

  • イラストギャラリーに登場キャラの全身図を追加(エリア1クリアで開放)

    • 足まで見えるスチルがないので一応追加。すでにエリア1をクリアしている場合、再度クリアしていただくと追加されます。

  • ギャラリーの資料「エルト」サムネイルを修正

    • 前髪が左寄せになっていました。左右反転差分を作った弊害が出ました…すまないエルトくん…

  • ギャラリーの資料内容を少し修正

    • 読点を半角スペースに変えたり、言い回しを少し変えたり、ちょっとだけ補足したり。

03/29 ver0.12

  • 内部処理の見直しにより、処理速度が向上

    • 処理の分割統合等によって負荷を大きく軽減、それにより処理速度が向上しました。

  • 処理速度および弾速の向上に伴う敵出現速度の調整・ボスHP30%上昇

    • 上記変更によりステージ進行が非常に早くなってしまったため、前と同じ状態になるよう調整を行いました。また、敵味方ともに弾速が上がり、その結果ボスがあっという間に倒れてしまったため、少し強化しました。

  • 自弾当たり判定を少し強化

  • エリア1の背景描き直し&ボス戦時は背景が変わるように変更

    • 会話時の背景にあわせたデザインにしました。また、ボス登場後は背景がホールっぽいデザインに変化します。

  • 各スチルのミカちゃんを修正

    • 髪飾りのヒラヒラや羽の大きさなど。

  • リザルト画面、クリア時のキャライラストを変更

    • 立ち絵を使っていましたが、しっかりした絵を用意しました。アニメーションもあるよ。

  • 一部BGMをループ化・軽量化

  • 原寸より縮小されて表示される画像がなめらかになりました

    • ウディタ側で描画設定を変更いたしました。Configで描画モードが「3Dモード」の場合、縮小画像(ギャラリーのサムネイル等)がなめらかに表示されます。 

04/02 ver0.13

  • ボス戦の処理改善

    • 弾が飛んでこないよう変更。ダメージを与えると、セリフが中断され攻撃開始となります。また、試験的にキャラクターの表示をちっちゃい顔グラから立ち絵へ変更。今後不便だなって思ったら立ち絵も何かしらの変更を入れます。

  • ボスグラフィックを書き込み

    • サイズが小さいのでよくわからないかもしれないです。

  • ボス戦中に倒れた後立ち上がると、背景がボス戦仕様のままになってしまう不具合を修正

    • なんでそこ気づかずに前回のアプデ実行した!!orz

  • STG中の画面下部に表示される枠の仕様を変更

    • 自機や弾が左下および右下に行った際、ウィンドウの装飾部分が少し透けるようになりました。

  • ギャラリーの右部表示の内部処理補修

    • 条件文の表示処理を変更しました。解禁後も条件が確認できるようになったよ!

  • 各スチルの修正

04/20 ver0.14

  • ボス戦の仕様を変更

    • 前回の変更をベースに、ボス登場会話の際はゲームが一時停止するように変更しました。Zキーで文字送りです。

  • ボスにダメージを与えた際のパーティクルを変更​​

  • テキストをほんの少しだけ修正

  • 説明書の記載内容を一部修正

    • ​​未実装の要素に関する表記があったため削除しました。他にもちまちま修正。

11/24 体験版との違いを大まかに記載

  • メインストーリー完成

    • すべてのエリアを実装、表記を「エリア」に統一。

    • エンディング分岐ギミックを追加。

  • フリープレイモード実装​​​

    • クリア状況・スコアの表示を追加。

  • STGパートの調整

    • 内部処理の見直し。

    • 使用キャラごとに弾の数と軌道が変わるよう変更。

    • ボス登場時の演出を変更。

    • ステージクリア時、スコアボーナスが入るように変更。また、果実獲得システムに対応。

  • ギャラリーコンテンツの実装

    • ​​サブストーリー、イラスト、資料などを大量に追加。

    • ページ送りができるように。また、収集率の表示も追加。

    • 果実システムの導入。

    • 資料項目の最後のページに、実績ノートを追加。

    • 解禁の判定処理を自動化。

  • 演出の強化

    • ​​会話イベント時、立ち絵の動作を追加。また、名前表記のデザインを変更。

    • メッセージスキップを実装。

    • タイトル画面の演出強化。

    • ポーズ画面のデザインを変更。

  • システム面の補修

    • ムービーモードを追加。​​

    • オプション画面を追加。それに伴い、ストーリースキップ・演出スキップを任意で選択可能に。

    • パスワード入力を追加。および、対応パスワードとその内容を実装。

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